11.6两位T0大爹惨遭削弱,曹操变成0.5倍速?
作者:  |  字数:6658  |  更新时间:2025-11-07 6:13 全文阅读
11.6两位T0大爹惨遭削弱,两位曹操变成0.5倍速?由王者遇见 发表在王者荣耀 https://bbs.hupu.com/kog

这一篇文章我们来聊一下11.6的大爹惨英雄平衡性调整,改的遭削英雄蛮多的,而且蛮关键.

元辅

元辅的二技能是这次改动的重点,友方单位包括自己离开施法台的操变成倍时候会给一个小位移,不知道大家知不知道苍出草跳一下的两位机制,新加的大爹惨机制就跟苍的这个差不多。这个距离虽然比较近,遭削但是弱曹河道这种比较博的草丛是可以穿过去的,但是操变成倍对于释放的位置非常讲究。

这等于给元辅加了一个可以群体位移穿墙的两位技能,虽然实战的大爹惨应用并不会太顺利,但是遭削给了这种可能,大幅度提升了上限。弱曹

二技能再次释放时会把施法台的位置移到自己脚下,这个算是合理性的优化,之前的机制太呆了,现在合理多了,对于阵地战的提升非常明显,比如拆塔的时候可以灵活一点调整位置了。

还有重复释放二技能从重置持续时间改为叠加持续时间,这会让二技能的持续时间更久,在中期满冷却缩减以后,周围有队友这个二技能是可以一直放的,可以一直带着队友塔外点塔,新版本这个会更好用,带一个拆塔快的英雄都不需要兵线了。

前面给了这么多加强,后面就该削弱了,二技能的视野范围和护盾效果有所降低,但是影响并不算大,因为实战中很多队友都不在里面呆着,都自己玩自己的,只有对于较高的分段和一些特殊情况有影响。

大招的改动就是增加基础伤害,但是弹射伤害加了衰减,是怕伤害加的太多。这个需要注意的就是伤害和回复是两码事,并不是加了伤害给队友回血就会更多。

总的来说元辅还是增强比较多的,算是中幅度的增强吧,不过因为没有硬控这个硬伤太大,还是很难成为强势辅助。

曹操

一技能的位移速度降低,这个技能是曹操对拼连招的核心,速度变慢就代表爆发伤害会有明显的降低,手感上也会有影响。实测发现并没有降低的太夸张,加上底子比较好,所以改动以后还是强势英雄。

嫦娥

大招伤害小幅度降低,因为嫦娥的大招是多段伤害,每段降低一点加起来降低就蛮多的了,影响还是比较大的。而且嫦娥这个英雄后期太乏力,本身容错率就比较低,强度降低影响会比较大。

雅典娜

一技能的伤害全面下调,这个英雄一直是冷门但是会玩的强度还不错,这属于针对这部分绝活哥的削弱。

花木兰

被动的印记叠满可以回血,对小兵单位可以叠印记了,但是伤害和回复效果减半。重剑状态提升的攻击力,前期增强,后期削弱。

这个改动非常重要!花木兰一直以来一个很大的缺陷就是没有续航能力,被消耗一波就非常难受,空有一个对线强度。这次调整对对线强度的提升是非常明显的,变成了一个明显的前中期英雄,通过对线或者是去抓单出节奏。

这一篇文章我们来聊一下11.6的英雄平衡性调整,改的英雄蛮多的,而且蛮关键.

元辅

元辅的二技能是这次改动的重点,友方单位包括自己离开施法台的时候会给一个小位移,不知道大家知不知道苍出草跳一下的机制,新加的机制就跟苍的这个差不多。这个距离虽然比较近,但是河道这种比较博的草丛是可以穿过去的,但是对于释放的位置非常讲究。

这等于给元辅加了一个可以群体位移穿墙的技能,虽然实战的应用并不会太顺利,但是给了这种可能,大幅度提升了上限。

二技能再次释放时会把施法台的位置移到自己脚下,这个算是合理性的优化,之前的机制太呆了,现在合理多了,对于阵地战的提升非常明显,比如拆塔的时候可以灵活一点调整位置了。

还有重复释放二技能从重置持续时间改为叠加持续时间,这会让二技能的持续时间更久,在中期满冷却缩减以后,周围有队友这个二技能是可以一直放的,可以一直带着队友塔外点塔,新版本这个会更好用,带一个拆塔快的英雄都不需要兵线了。

前面给了这么多加强,后面就该削弱了,二技能的视野范围和护盾效果有所降低,但是影响并不算大,因为实战中很多队友都不在里面呆着,都自己玩自己的,只有对于较高的分段和一些特殊情况有影响。

大招的改动就是增加基础伤害,但是弹射伤害加了衰减,是怕伤害加的太多。这个需要注意的就是伤害和回复是两码事,并不是加了伤害给队友回血就会更多。

总的来说元辅还是增强比较多的,算是中幅度的增强吧,不过因为没有硬控这个硬伤太大,还是很难成为强势辅助。

曹操

一技能的位移速度降低,这个技能是曹操对拼连招的核心,速度变慢就代表爆发伤害会有明显的降低,手感上也会有影响。实测发现并没有降低的太夸张,加上底子比较好,所以改动以后还是强势英雄。

嫦娥

大招伤害小幅度降低,因为嫦娥的大招是多段伤害,每段降低一点加起来降低就蛮多的了,影响还是比较大的。而且嫦娥这个英雄后期太乏力,本身容错率就比较低,强度降低影响会比较大。

雅典娜

一技能的伤害全面下调,这个英雄一直是冷门但是会玩的强度还不错,这属于针对这部分绝活哥的削弱。

花木兰

被动的印记叠满可以回血,对小兵单位可以叠印记了,但是伤害和回复效果减半。重剑状态提升的攻击力,前期增强,后期削弱。

这个改动非常重要!花木兰一直以来一个很大的缺陷就是没有续航能力,被消耗一波就非常难受,空有一个对线强度。这次调整对对线强度的提升是非常明显的,变成了一个明显的前中期英雄,通过对线或者是去抓单出节奏。

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