众所周知,王朝现在王朝模式系统局多,模式很多时候水平差不多的急需比赛输赢完全掌握在电脑手上,我觉得调整以下三点会好不少
1.降低黄干扰命中率。调整现在黄干扰命中率过高,下点甚至比20内核还高,王朝给到黄干扰其实已经算是模式成功防守了,所以黄干扰至少需要在现有命中率基础上降低5-10个百分点。急需
2.减少掩护犯规频率。调整很多时候会被莫名其妙的下点掩护犯规破防,尤其是王朝打战术的掩护犯规,这是模式完全不可控的,高端局就两三个回合的急需差距,这点街头模式就好很多,调整至少需要在现有基础上降低20%的下点触发频率。
3.投篮犯规的概率,包含两个方面,扑三分犯规和突破造犯规。第一现在扑三分大跳犯规太夸张,甚至扑过去单纯举手不跳也可能犯规,第二突破要哨子裁判加戏情况比较明显,很多时候已经完全防到位了给了个犯规很伤士气,尤其是让电脑防守的犯规也是完全不可控的,降低10-20%的投篮犯规频率,鼓励防守。
我觉得调整这三点王朝模式会好玩很多,与大家理性探讨
众所周知,现在王朝模式系统局多,很多时候水平差不多的比赛输赢完全掌握在电脑手上,我觉得调整以下三点会好不少
1.降低黄干扰命中率。现在黄干扰命中率过高,甚至比20内核还高,给到黄干扰其实已经算是成功防守了,所以黄干扰至少需要在现有命中率基础上降低5-10个百分点。
2.减少掩护犯规频率。很多时候会被莫名其妙的掩护犯规破防,尤其是打战术的掩护犯规,这是完全不可控的,高端局就两三个回合的差距,这点街头模式就好很多,至少需要在现有基础上降低20%的触发频率。
3.投篮犯规的概率,包含两个方面,扑三分犯规和突破造犯规。第一现在扑三分大跳犯规太夸张,甚至扑过去单纯举手不跳也可能犯规,第二突破要哨子裁判加戏情况比较明显,很多时候已经完全防到位了给了个犯规很伤士气,尤其是让电脑防守的犯规也是完全不可控的,降低10-20%的投篮犯规频率,鼓励防守。
我觉得调整这三点王朝模式会好玩很多,与大家理性探讨

章节评论
段评